約 4,121,064 件
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/84.html
Forestry Callouts Forestry Calloutsは、lukasdb3氏制作の、渓谷や山などで起きた事件・事故に対応する「パークレンジャー」の仕事を体験できる、計10件のコールアウトと山岳でのパトロールを効率よくこなすためのシステムが使えるようになるパック。 2020年にリリースされ、lukasdb3氏が2023年に開発を再開した。 現在はCalloutInterfaceと互換性があり、双眼鏡の使用、動物管理局の要請ができる。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 2.0.1.5 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR RageNativeUI ┗ 同梱 DAGDialogueSystem.dll ┗ 同梱 GrammarPoliceの音声 ┗ 別ダウンロード必須 + ... プラグイン「GrammarPolice」の音声が必要な模様。 音声のみでいいので、プラグインを使用しないならGrammarPoliceをダウンロードし 音声だけ(GrammarPoliceのlspdfrフォルダ)をメインディレクトリにドラッグ&ドロップしよう。 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. 解凍したフォルダ内のReadMe以外をメインディレクトリへドラッグ&ドロップ。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ CalloutInterfaceAPI.dll (Calloutinterfaceと互換性を持たせるためのもの) ┣ DAGDialogueSystem.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┗ plugins ┗ LSPDFR ┣ ForestryCallouts2.dl (プラグイン本体) ┣ ForestryCallouts2.ini (プラグインの構成設定) ┗ ForestryCallouts2 (双眼鏡のテクスチャが入ったフォルダ) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 ダイヤログキー Yキー コールアウトを強制終了するキー Endキー メニューを開くキー Iキー 双眼鏡を使うキー Oキー 双眼鏡のズーム マウスホイール 目の前の人を止めるキー コントロール+Eキー 目の前の人をつかむキー コントロール+Uキー ForestryCallouts2.ini [Main] //Read about configuring Callsign in readme file. Callsign = "1-LINCOLN-18" ...自分のコールサイン。初期設定は「1-LINCOLN-18」 使用できる数字等はReadMeに書いてある。 ↴ReadMeから抜粋、翻訳した使用できる数字等 + ... ] 使用可能なディビジョン番号(最初の数字)は 1から10まで。 使用可能なユニットタイプ "ADAM", "BOY", "CHARLES", "DAVID", "EDWARD", "FRANK", "GEORGE", "HENRY", "HUNDRED", "IDA", "JOHN","KING", "LINCOLN", "MARY", "NORA", "OCEAN", "OH", "PAUL", "QUEEN", "ROBERT", "SAM", "TOM", "UNION", "VICTOR", "WILLIAM", "XRAY", "YOUNG", "ZEBRA" 使用可能なビート番号(最後の数字)は1から24と30、40、50、60、70、80、90、100 CalloutEndMessages =true ...コールアウトが終了した際にメッセージが表示されるかどうか。 メッセージ内容は「CALLOUT Code 4」。初期設定は有効(true)。 // Max number of blips that are used for search areas before suspect is marked to find easier. SearchAreaBlipsMax =15 ...容疑者などの捜索時、ヒントとなるマップ表示(ブリップ)の最大数。初期設定は15。 EnableDistanceChecker =true ...コールアウトの距離チェッカーを使用するかどうか。初期設定は有効(true)。 falseにすると山岳地帯に自分がいるかどうか関係なくコールアウトが発生する。 // The max distance a callout can spawn away from you. MaxDistance =1500 ...プレイヤーからコールアウトが生成される最大距離。初期設定は1500。 // The minimum distance a callout a callout can spawn away from you. MinimumCalloutSpawnDistance =100 ...プレイヤーからコールアウトが生成される最小距離。初期設定は100。 // If true AI cops will already be pursuing suspects in pursuit callouts. AICops =false ...追跡のコールアウトを受諾した際、AI警官が最初から容疑者を追跡しているかどうか。初期設定は無効(false)。 [Keys] DialogueKey =Y DialogueKeyModifier =None ...ダイヤログを進めるキーと修飾キー。初期設定はYキー。 EndCalloutKey =End EndCalloutKeyModifier =None ...コールアウトを終了するキーと修飾キー。初期設定はEndキー。 InteractionMenuKey =I InteractionMenuKeyModifier =None ...メニューを開くキーと修飾キー。初期設定はIキー。 BinocularsKey =O BinocularsKeyModifier =None ...双眼鏡を使うキーと修飾キー。初期設定はOキー。 BinocularsZoom =MButton BinocularsZoomModifier =None ...双眼鏡ズームキーと修飾キー。初期設定はマウスホイール。 StopPedKey =E StopPedKeyModifier =Control ...Pedを止めるキーと修飾キー。初期設定はコントロール+Eキー。 GrabPedKey =U GrabPedKeyModifier =Control ...Pedをつかむキーと修飾キー。初期設定はコントロール+Uキー。 [Binoculars] EnableBinoculars =true ...双眼鏡が有効かどうか。初期設定は有効(true)。 BinocularsSensitivity =3 ...双眼鏡使用時の感度。初期設定は3。 BinocularsImage =1 ...双眼鏡を覗いたときに使用する双眼鏡の画像。初期設定は1。 「ForestryCallouts2フォルダ」に入っている画像が使用される。 [Callouts] AnimalAttack =true AnimalOnRoadway =true AtvPursuit =true DangerousPerson =true DeadAnimalOnRoadway =true DirtBikePursuit =true HighSpeedPursuit =true IntoxicatedPerson =true LoggerTruckPursuit =true Pursuit =true ...それぞれのコールアウトが有効かどうか。初期設定はすべて有効(true)。 [Licenses] // Chances for licenses to be chosen sum must equal 100. Residential =30 ...住居ライセンスを持っている確率。初期設定は30。 NonResidential =30 ...非住居ライセンスを持っていない確率。初期設定は30。 OneDay =10 ...1日間有効のライセンスを持っている確率。初期設定は10。 TwoDay =10 ...2日間有効のライセンスを持っている確率。初期設定は10。 NoLicense =20 ...ライセンスを持っていない確率。初期設定は20。 また、この5つの確率は合計100にならなければならない。 // Chances for license expiration status to be chosen, sum must equal 100. Expired = 30 ...ライセンスを持っていいた場合、そのライセンスが期限切れ状態になる確率。初期設定は30。 Valid = 70 ...ライセンスを持っていいた場合、そのライセンスが有効な状態になっている確率。初期設定は70。 また、この2つの確率は合計100にならなければならない。 [Vehicles] NormalVehicles = ""asbo" "blista" "dilettante" "kanjo" "issi2" "panto" "prairie" "rhapsody" "cogcabrio" "exemplar" "f620" "felon" "felon2" "jack al" "sentinel" "sentinel2" "zion" "zion2" "dominator3" "dominator" "dukes" "gauntlet" "phoenix" "rancherxl" "baller" "baller2" "cavalcade" "gresley" "mesa" "patriot" "xls" "asea" "fugitive" "tailgater"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するノーマル車両。アドオン車も指定可能。 OffRoadVehicles = ""BISON" "BODHI2" "BFINJECTION" "REBEL" "REBEL2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するオフロード車両。アドオン車も指定可能。 OffRoadFastVehicles = ""bifta" "brawler" "dune" "vagrant" "trophytruck" "trophytruck2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車する速度の速いオフロード車両。アドオン車も指定可能。 AnimalControlVehicles = ""REBEL" "REBEL2"" ...このコールアウトパックで要請できる動物管理局員が乗車する車両。アドオン車も指定可能。 Dirtbikes = ""BF400" "ENDURO" "MANCHEZ" "SANCHEZ" "SANCHEZ2" "MANCHEZ2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するオフロードバイク。アドオン車も指定可能。 AtvVehicles = ""BLAZER" "BLAZER3" "BLAZER4" "BLAZER5" "VERSUS"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車する速度のATV車両。アドオン車も指定可能。 SemiTrucks = ""hauler" "packer" "phantom" "phantom3"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するトラック・セミトレーラー。アドオン車も指定可能。 Boats = ""dinghy" "dinghy2" "dinghy3" "dinghy4" "jetmax" "marquis" "speeder" "speeder2" "squalo" "suntrap" "toro" "toro2" "tropic" "tropic2""" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するボート。アドオンも指定可能。 また、このリンクをたどれば車両のデータ名がわかる。指定したい車両の名前がわからないならこれを見よう。 https //wiki.rage.mp/index.php?title=Vehicles コールアウト 注意 このコールアウトの解説内容とはアップデート等により変更されている可能性があります。 Animal Attack 野生動物に襲われていると通報。 Animal On Roadway 野生動物が道路上にいると通報。 ATVPursuit All Terrain Vehicle(全地形対応車)との追跡。 DangerousPerson 危険な人物がいると通報。 DeadAnimalOnRoadway 野生動物の死体が道路にあると通報。 DeadBody 人の死体があると通報。 DirtBikePursuit オフロードバイクとの追跡。 HighSpeedPursuit 速度の速い車両との追跡。 IllegalCampFire 違法なキャンプファイアをしていると通報。 IntoxicatedPerson 山道に泥酔者がいると通報。 LoggerTruckPursuit トラックとの追跡。 RegularPursuit 一般車との追跡。 追跡のコールアウトは、上記,ini解説の[Vehicles]で指定された車両になります。
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/152.html
# (828) Power Terminals in the Glow # Zax the AI computer from the Glow #{100}{}{System # Primary Power OFF-LINE # Secondary Power ON-LINE} #{101}{}{Power Management} #{102}{}{P*w*r*M*n*g*m*nt} #{103}{}{Exit} {100}{}{ システム: 主電源:オフライン 二次電源:オンライン} {101}{}{ 電源管理} {102}{}{ で*げ*か*り} {103}{}{ 終了} #{104}{}{Power Systems Management} #{105}{}{Primary Power} #{106}{}{Emergency Power} #{107}{}{BACK} {104}{}{ 電源システム管理} {105}{}{ 主電源} {106}{}{ 非常用電源} {107}{}{ 戻る} #{108}{}{Primary Power Management OFF-LINE} #{109}{}{Reinitialize Primary Power} #{110}{}{BACK} {108}{}{ 主電源管理 : オフライン} {109}{}{ 主電源を再起動する} {110}{}{ 戻る} #{111}{}{Primary Power Management # ERROR! ERROR! ERROR! # Primary System Initialization Failed} #{112}{}{Diagnose} #{113}{}{BACK} {111}{}{ 主電源管理: エラー!エラー!エラー! メインシステムの初期化に失敗しました} {112}{}{ 不具合の確認} {113}{}{ 戻る} #{114}{}{Failure Generator Level 6 # 0 Feed Return Inoperable # Service Needed} #{115}{}{BACK} {114}{}{ 障害情報 : 発電機 レベル6 フィードなし:機能停止中 修理が必要です} {115}{}{ 戻る} #{116}{}{Emergency Power Management ON-LINE} #{117}{}{Disable Emergency Power} #{118}{}{BACK} {116}{}{ 非常用電源管理 : オンライン} {117}{}{ 非常用電源を切断する} {118}{}{ 戻る} #{119}{}{System # Primary Power ON-LINE # Emergency Power ON STANDBY} #{120}{}{Power Management} #{121}{}{Exit} {119}{}{ システム: 主電源:オンライン 非常用電源:スタンバイ} {120}{}{ 電源管理} {121}{}{ 終了} #{122}{}{Primary Power Management ON-LINE} #{123}{}{Disable Primary Power} #{124}{}{BACK} {122}{}{ 主電源管理 : オンライン} {123}{}{ 主電源を切断する} {124}{}{ 戻る} #{125}{}{System # Primary Power ON-LINE} #{126}{}{d*s*bl* pr*m*ry p*w*r} #{127}{}{Disable Primary Power} #{128}{}{Exit} {125}{}{ システム : 主電源:オンライン} {126}{}{ し*で*げ*をせ*だ*する} {127}{}{ 主電源を切断する} {128}{}{ 終了} #{129}{}{P*w*r S*st*ms M*n*g*m*nt} #{130}{}{pr*m*ry p*w*r} #{131}{}{*m*rg*ncy p**er} #{132}{}{BACK} {129}{}{ で*げ*しすて*か*り} {130}{}{ し*で*げ*} {131}{}{ ひじ**よ*で*げ*} {132}{}{ もどる} #{133}{}{pr*m*r p*w*r m*n*g*m*n*} #{134}{}{r**n*t**l*z* pr*m*ry p*w*r} #{135}{}{BACK} {133}{}{ し*で*げ*か*り} {134}{}{ し*で*げ*をさ*きど*する} {135}{}{ もどる} #{136}{}{pr*m*r* p*w*r m*n*g*m*nt # *RR*R! *RR*R! *RR*R*! # g*n*r*t*r n**ds r*p**r} #{137}{}{BACK} {136}{}{ し*で*げ*か*り : *ラー!*ラー!*ラー! はつで*きのし**りが*つよ*です} {137}{}{ もどる} #{138}{}{*m*rg*nc* p*w*r m*n*g*m*nt *N-L*N*} {138}{}{ *じ**よ*で*げ*か*り : *んら*ん} #{139}{}{System # Primary Power OFF-LINE # Emergency Power OFF-LINE} #{140}{}{Enable Emergency Power} #{141}{}{d**gn*s* pr*m*r* p*w*r} #{142}{}{pr*m*r* p*w*r *v*l**t**n} #{143}{}{*n*bl* *m*rg*nc* p*w*r} #{144}{}{p*w*r m*n*g*m*nt r*s*rc*} #{145}{}{Exit} {139}{}{ システム : 主電源:オフライン 非常用電源:オフライン} {140}{}{ 非常用電源に接続する} {141}{}{ し*で*げ*のふぐ***かくに*する} {142}{}{ し*で*げ*きの*ひ**か} {143}{}{ ひじ**よ*で*げ*に*つぞく*る} {144}{}{ で*げ*か*りりし**す} {145}{}{ 終了} #{146}{}{S*st*m *rr*r! # *nv*l*d *s*r. n*t*f* *dm*n*str*t**n. # S*st*m h*lt*d.} #{147}{}{Exit} {146}{}{ シ*テム*ラー! ゆ*ざ*め*がふせ*です。か*りし*にほ*こく*てくださ*。 しすて**て*しします} {147}{}{ 終了} #{148}{}{d*s*bl* *m*rg*nc* p*w*r} {148}{}{ ひじ***よ*で*げ*をせつだ*する} #{200}{}{Grant me access to the Mainframe.} {200}{}{ メインフレームへのアクセスを許可せよ} #{201}{}{Access denied. Terminating input.} {201}{}{ アクセスは拒否されました。インプットを終了します。} #{202}{}{Access Granted.} #{203}{}{Main Menu} #{204}{}{Exit Mainframe} {202}{}{ アクセスが許可されました。} {203}{}{ メインメニュー} {204}{}{ メインフレームからログアウト} #{205}{}{Terminate Program} {205}{}{ プログラム起動} #{206}{}{Select Option} #{207}{}{Base Information} #{208}{}{Security Information} #{209}{}{Research Information} #{210}{}{Power Terminus} {206}{}{ オプション選択} {207}{}{ 基本情報} {208}{}{ セキュリティ情報} {209}{}{ リサーチ情報} {210}{}{ 電源コントロール} #{211}{}{West Tech Research Facility # Founded in 2002 as a private contractor for the # United States government, the company initially consisted of two divisions-- #the Advanced Weapons Research and the Biomedical Sciences divisions.} #{241}{}{ In 2069, # West Tech was the single largest contractor for the United States government; # its largest contract being Powered Infantry Armor Model T-51b. } #{242}{}{In light of # significant advances in 2076 by the NBC on the Pan-Immunity Virion Project, # the United States Defense Department, in fear of international espionage,} #{243}{}{ moved a team onto the site to secure and oversee the project, now dubbed the # FEV (Forced Evolutionary Virus) project.} {211}{}{ West Tech研究所: 合衆国政府との随意契約会社として2002年に設立。先端兵器研究 部門および生物医科学部門、発足当初はこの2部門からなる組織であ った。} {241}{}{ 2069年、 West Techは、合衆国政府と取引を行う単独の会社としては 最大のものとなった。T51b歩兵用パワーアーマー導入に伴い、政府が過 去最大規模の契約を締結したことによる。} {242}{}{ 2076年、 NBCでの研究の結果、汎免疫性ウイルスプロジェクトにおいて重要 な進展があった。国防省は、他国への情報漏洩を防ぐために研究チー} {243}{}{ ムを直ちに移送。プロジェクトの管理監督を行うこととした。また、 当該プロジェクトはFEV(強制変異ウイルス)プロジェクトと呼ば れるようになった。} #{212}{}{Security # Security Robots Active} #{213}{}{Security # Security Robots Inactive} #{214}{}{Deactivate Security Robots} #{215}{}{Activate Security Robots} {212}{}{ セキュリティ : セキュリティロボット : 警備中} {213}{}{ セキュリティ : セキュリティロボット : 停止中} {214}{}{ セキュリティロボットを停止させる} {215}{}{ セキュリティロボットを起動する} #{216}{}{Research # Records most current at West Tech Research Facility} #{217}{}{Research Division Employees Records} #{218}{}{Power Armor. Status Complete} #{219}{}{FEV (Force Evolutionary Virus). Status Pending } {216}{}{ リサーチ : West Tech研究所最新の記録} {217}{}{ リサーチ部門職員リスト} {218}{}{ パワーアーマー : 開発終了} {219}{}{ FEV(強制変異ウイルス) : ペンディング} #{220}{}{Research Personnel Records} #{221}{}{Robert Anderson # Research Assistant # Security Clearance Blue # Stationed Mariposa Military Base} #{222}{}{Nick Davis # Director of NBC Division of West Tech Research # Security Clearance Blue # Stationed West Tech Research Facility} #{223}{}{John Isaac # Research Assistant # Security Clearance Red # Stationed West Tech Research Facility} #{224}{}{Steve Remco # Research Assistant # Security Clearance Blue # Stationed Mariposa Military Base} #{225}{}{Charles Rignhold # Research Head of Laser Development # Security Clearance Blue # Stationed West Tech Research Facility} #{226}{}{Michele Santose # Lab Technician # Security Clearance Red # Stationed West Tech Research Facility} #{227}{}{Erin Shellman # Lab Technician # Security Clearance Blue # Stationed Mariposa Military Base} #{228}{}{Leon VonFelden # Research Head of FEV # Security Clearance Blue # Stationed Mariposa Military Base} #{229}{}{Download Records to PIPBoy} #{230}{}{BACK} {220}{}{ リサーチ部門職員リスト} {221}{}{ Robert Anderson 研究助手 機密取扱 : 許可 配属 : Mariposa Military Base} {222}{}{ Nick Davis West Tech社NBC部門責任者 機密取扱 : 許可 配属 : West Tech研究所} {223}{}{ John Isaac 研究助手 機密取扱 : 不可 配属 : West Tech研究所} {224}{}{ Steve Remco 研究助手 機密取扱 : 許可 配属 : Mariposa Military Base} {225}{}{ Charles Rignhold レーザー兵器研究開発責任者 機密取扱 : 許可 配属 : West Tech研究所} {226}{}{ Michele Santose 検査技師 機密取扱 : 不可 配属 : West Tech研究所} {227}{}{ Erin Shellman 検査技師 機密取扱 : 許可 配属 : Mariposa Military Base} {228}{}{ Leon VonFelden FEV研究責任者 機密取扱 : 許可 配属 : Mariposa Military Base} {229}{}{ PipBoyにリストをダウンロード} {230}{}{ 戻る} #{231}{}{Power Armor Specs # The T-51b Powered Infantry # Armor is designed with the latest passive defense features for both civilian and # military disturbances. } #{250}{}{The back-mounted TX-28 MircoFusion Pack generates 60,000 Watts to power # the HiFlo hydraulic systems built into the frame of the suit. } #{251}{}{Made of the latest poly-laminate composite, the T-51b shell is lightweight # and capable of absorbing over 2500 Joules of kinetic impact. } #{252}{}{The 10 micron silver ablative coating can reflect laser and radiation # emissions without damage to the composite subsurface.} {231}{}{ パワーアーマー仕様書: T51b歩兵用パワーアーマーは、最新のパッシブディフェンスに基づい てデザインされており、市民暴動から軍事衝突まで対応可能です。} {250}{}{ 背面装備のTX28マイクロフュージョンパックには60000ワットの 発電能力があり、アーマーのフレームに内蔵されたHiFlo液圧システ ムにパワー供給を行います。} {251}{}{ T51bの装甲は、最新のポリラミネートコンポジット材が用いられ ており、軽量な上に2500ジュールの運動衝撃を吸収する能力があ ります。} {252}{}{ 10マイクロメートルの銀アブレーションコーティングにより、レーザー や放射線は反射されるため、アーマー本体にダメージが及ぶことはありま せん。} #{232}{}{FEV Summary Digest # 2073. As China became increasingly aggressive with their use of # biological weapons, the United States government felt that a countermeasure was needed. The # Pan-Immunity Virion Project (PVP) was officially formed September 15, 2073. } #{233}{}{2075. It became clear that the best way to combat the newly created # biological weapons was to alter uninfected DNA so that it was no longer susceptible to standard # viral infection.} #{234}{}{2076. Unforseen side effects began surfacing in early 2076 with the # PVP. Animal test subjects began showing an abnormal growth rate accompanied by increased brain # activity. } #{235}{}{The U.S. government took notice of these discoveries, and in the interests of national # security, moved a team on-site to secure and oversee the project, which was now dubbed the FEV # (Forced Evolutionary Virus) project.} #{236}{}{2077. FEV nears completion. Test on lab animals are at a near 100% # success rate. Size and muscle density increase approximately 60%, and the protential intelligence # increase by 200%. } #{237}{}{Effects upon human subjects remain unknown; although they are theoretically # promising. } #{238}{}{The military, wishing to continue further testing, builds a large facility at the # Mariposa military installation in central California. At this new facility, testing of the FEV # virus continues on volunteer subjects from the military.} {232}{}{ FEV要旨抜粋 : 2073年。中国は生物兵器に多くの力を注ぐようになった。合衆国政府 としては防衛策を講じる必要が生じた。2073年9月15日、汎免疫性ウ イルスプロジェクト(PVP)が正式に発足した。} {233}{}{ 2075年。新たに開発される生物兵器に対して最も有効な対処法が判明 した。未感染のDNAを操作して、通常のウイルス感染の影響を受け なくすればよいのだ。} {234}{}{ 2076年。年初からPVPの副作用が表面化した。予想外のものだ。動 物実験において、肉体が異常な速度で成長するとともに脳細胞が活発 に活動する様子が観察されるようになった。} {235}{}{ この発見に注目した合衆国政府は、国家安全保障の観点から直ちに研 究チームの移送を決定、プロジェクトの管理監督を行うこととした。 以後、当該プロジェクトはFEV(強制変異ウイルス)プロジェクト と名を改めた。} {236}{}{ 2077年。FEVの完成も間近だ。動物実験はほぼ100%成功してい る。体の大きさと筋密度はおよそ60%増加、潜在知能は200%の伸 びを見せた。} {237}{}{ 人間に用いた場合の効果はまだ不明だ。だが、理論の上では期待が持 てる。} {238}{}{ 軍は、実験を更に続けるため、中央カリフォルニアのマリポーサ軍事基地 に巨大な施設を建設している。今後はその施設で、軍からの志願者に 対する人体実験が継続されることとなる。} #{239}{}{Command Received # Command Executed} {239}{}{ コマンド受信 : 実行します} #{240}{}{Access Denied} {240}{}{ アクセスは拒否されました}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/20.html
ファイル数27。 ファイル名 サイズ COMBAT.MSG 45603 そのうち COMBATAI.MSG 292188 翻訳中 DBOX.MSG 441 済 EDITOR.MSG 15161 済 INTRFACE.MSG 138 済 INVENTRY.MSG 1495 済 ITEM.MSG 698 済 LSGAME.MSG 2582 済 MAP.MSG 18929 済 MISC.MSG 3028 済 OPTIONS.MSG 3171 済 PERK.MSG 17512 済 PIPBOY.MSG 96082 済 PROTO.MSG 10712 済 PRO_CRIT.MSG 17541 済 PRO_ITEM.MSG 45596 済 PRO_MISC.MSG 2000 済 PRO_SCEN.MSG 128456 そのうち PRO_TILE.MSG 12572 済 PRO_WALL.MSG 44482 済 SCRIPT.MSG 113 SCRNAME.MSG 131786 済 SKILL.MSG 6801 済 SKILLDEX.MSG 385 済 STAT.MSG 9234 済 TRAIT.MSG 5048 済 WORLDMAP.MSG 2892 済
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/169.html
# # Item.c messages # # {1}{}{You gained %d %s.} # {2}{}{You lost %d %s.} # {3}{}{You feel better.} # {4}{}{You suffer a fatal heart attack from chem overdose.} # {5}{}{%s has no charges left.} # {6}{}{%s is on.} # {7}{}{%s is off.} # {8}{}{You pass the Geiger counter over your body. The rem counter reads %d} # {9}{}{This item can only be used from the interface bar.} # {10}{}{Nothing happens.} {1}{}{ %s を %d 個 手 に 入 れ た} {2}{}{ %s を %d 個 失 っ た} {3}{}{ 気 分 が 良 く な っ た} {4}{}{ 薬 品 の 過 剰 摂 取 に よ り 重 篤 な 心 臓 発 作 を 起 こ し た} {5}{}{ %s に は チ ャ ー ジ が 残 っ て い な い} {6}{}{ %s は 作 動 し て い る} {7}{}{ %s は 作 動 し て い な い} {8}{}{ 自 分 の 体 に ガ イ ガ ー カ ウ ン タ ー を か ざ し た 。 レ ム カ ウ ン タ ー : %d} {9}{}{ こ の ア イ テ ム は イ ン タ ー フ ェ ー ス バ ー か ら で な い と 使 え な い} {10}{}{ 何 も お こ ら な い}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/84.html
# (189) blocked room in the Buried Vault #{100}{}{The rubble has piled up high in the entrance way. It is too # heavy to move. You wonder if the water chip might have once # been there. If it was, it is no longer available.} #{101}{}{Big, heavy rocks are blocking the way to the room. You # strain to move a rock, but it fails to budge.} {100}{}{ 入 り 口 は 瓦 礫 に 埋 も れ て い る 。 重 す ぎ て 取 り 除 け な い 。 ウ ォ ー タ ー チ ッ プ は 果 た し て こ こ に あ っ た の だ ろ う か 。 あ っ た と し て も 、 も は や 手 に 入 れ る こ と は で き な い が} {101}{}{ 大 き く 重 い 岩 に 塞 が れ て い て 部 屋 に は た ど り 着 け な か っ た 。 何 と か 岩 を ど か そ う と し て み た が 、 ビ ク と も し な か っ た}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/474.html
# (375) denizen of Junktown {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see a peasant.} #{108}{}{You see Lenore.} {100}{}{ 農 民 だ} {108}{}{ Lenore だ} # float #{101}{}{Oh, yeah, big man running from a scary dog. Phil, # you sure showed it. Yep, you sure did.} #{102}{}{What are you doing, Phil? You re checking the tread on those # sneakers, aren t you?} #{103}{}{Man, that dog looks hungry. It sure wants to eat you alive, # Phil.} #{104}{}{That might be a little overkill for a poor # defenseless animal, don cha think?} #{105}{}{That sure is a nice pooch you have there.} #{106}{}{I m sure Phil would appreciate it if you were # to get rid of his dog.} #{107}{}{Thanks for dealing with that dog.} {101}{}{ おやおや、大の男が犬を怖がって逃げ回るとはねえ。 Phil、お前さんのことだよ。そうさ、お前さんさね。} {102}{}{ 何やってんだ、Phil。靴底の確認でもしてんのか?} {103}{}{ なあ、あの犬どうも腹をすかせてるようだね。 Phil、きっとお前さんを生きたまま食っちまいたいんだわ。} {104}{}{ 抵抗する術もない哀れな動物に対してありゃあやり過ぎなんじゃないかい?} {105}{}{ あそこにいるお前さんの犬っころ、ホント可愛いねえ。} {106}{}{ あの犬を始末してやったら、きっとPhilに感謝されるだろうね。} {107}{}{ あの犬を始末してくれてありがとう。}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/629.html
#{100}{}{You see Sammy.} {100}{}{ Sammy だ} #{101}{}{We can t leave until all the radscorpions are dead.} {101}{}{ Radscorpionを全滅させるまで帰れません。}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/289.html
# (791) ghouls near water chip in Necropolis #{100}{}{You see a glowing ghoul.} {100}{}{ グ ロ ウ グ ー ル だ} # float #{101}{}{A dirt nap will be given if alterations are made. Last one here tried.} #{102}{}{The flow ends. So does your life.} {101}{}{ 変化を起こせば永遠の眠りが与えられよう。前回来た者はそれを試みた。} {102}{}{ 水の流れが止まる。すなわち貴様の命も終わる。}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】サイレンススズカ[サポート・配布SSR]のイベントと評価 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【FGO】サーヴァントコインの入手方法・使い道 - AppMedia(アップメディア) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ロストジャッジメント】「タイムカプセルのゆくえ」の攻略チャート【ジャッジアイズ2】 - AppMedia(アップメディア) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) エッチな犯罪許しません! 『電脳天使ジブリール』サービス終了に落涙 - 電撃オンライン ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/541.html
# (428) Master s vault; Bookshelf #{100}{}{The bookshelf is filled with religious and philosophical books. It is # very dusty.} #{101}{}{You take a book down, examine it, and quickly replace it on the shelf. The # shelf itself seems very sturdy.} {100}{}{ 本 棚 に は 宗 教 書 と 哲 学 書 ば か り 並 ん で い る 。 埃 ま み れ だ} {101}{}{ 1 冊 手 に 取 り 中 を あ ら た め 、 す ぐ に 棚 に 戻 し た 。 棚 そ の も の は と て も 丈 夫 に で き て い る よ う だ}